home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 4 / Amiga Tools 4.iso / tools / netzwerk / tcp-ip / realms / help / help.23 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  922 b   |  26 lines

  1. Help on:
  2.     ATTACK <player/monster> [#]
  3.     KILL <player/monster> [#]
  4.  
  5. The attack command allows a player to fight a monster or player who is
  6. in the same room.  Once a monster is attacked, it will remember your
  7. face until it's dead, so don't make too many enemies at once.  If you
  8. do not supply a numeric modifier to the monster's name and there are more
  9. than one of that monster in the room, then you will be assumed to be 
  10. attacking the first such monster in the room.  As additional monsters
  11. are added to the room, they will be given larger identifying numbers,
  12. so you can assume that the numeric identifier you chose to begin with
  13. will not change.
  14.  
  15. IMPORTANT:  Combat in Isengard is not like combat in many other MUDs where
  16. you type kill <monster> once and sit back and yawn.  You must continue to
  17. attack the monster you're fighting. 
  18.  
  19. Example:
  20.  
  21. You see two hobbits.
  22. : k hob 2
  23. You attack the hobbit.
  24. You hit for 5 damage.
  25.  
  26.